Normalengleichung und Koordinatengleichung einer Ebene

Alternative Darstellungsformen von Ebenen mit Normalenvektoren.

🧠

Warum verschiedene Darstellungsformen?

Die Parameterform ist nicht die einzige Möglichkeit, eine Ebene zu beschreiben. Die Normalenform und Koordinatenform sind oft praktischer, besonders wenn es um Abstände oder Winkel geht!

📐 Übersicht: Drei Darstellungsformen einer Ebene

📊
Parameterform

Mit Aufpunkt und 2 Richtungsvektoren

Normalenform

Mit Normalenvektor und Aufpunkt

🔢
Koordinatenform

Eine einzige Gleichung

🎯 Was ist ein Normalenvektor?

An⃗u⃗v⃗
Normalenvektor n⃗
Steht senkrecht auf der Ebene (orthogonal zu allen Vektoren in der Ebene)
Eigenschaft:
und
Das bedeutet:
und
📘

Normalenform einer Ebene

Die Normalenform beschreibt eine Ebene durch einen Aufpunkt und einen Normalenvektor.

Wichtige Formel: Normalenform

Bedeutung: Ein Punkt liegt genau dann in der Ebene, wenn der Verbindungsvektor senkrecht zum Normalenvektor steht.

Normalenvektor (senkrecht zur Ebene)
Stützvektor (Punkt auf der Ebene)
✏️ Beispiel: Normalenform aufstellen
Gegeben:
Punkt auf der Ebene
Normalenvektor
Normalenform:
Oder ausgeschrieben:
📘

Koordinatenform einer Ebene

Die Koordinatenform ist eine einzige Gleichung mit den Variablen x, y, z.

Wichtige Formel: Koordinatenform

💡 Wichtig: Der Vektor ist ein Normalenvektor der Ebene!

a, b, c
Komponenten des Normalenvektors
d
Konstante (hängt vom Aufpunkt ab)
📊 Spezielle Ebenen (Koordinatenebenen)
xy-Ebene
Normalenvektor:
xz-Ebene
Normalenvektor:
yz-Ebene
Normalenvektor:
🧩

Umrechnung zwischen den Darstellungsformen

Im Abitur muss man oft zwischen den Formen umrechnen. Hier sind die wichtigsten Umrechnungswege:

1️⃣

Normalenform → Koordinatenform

1

Skalarprodukt ausrechnen

Multipliziere das Skalarprodukt aus:

2

Ausmultiplizieren und zusammenfassen

Sortiere nach x, y, z und bringe die Konstanten auf die rechte Seite:

Beispiel:
Normalenform:
Ausmultiplizieren:
Koordinatenform:
2️⃣

Koordinatenform → Normalenform

1

Normalenvektor ablesen

Die Koeffizienten vor x, y, z bilden den Normalenvektor:

2

Einen Aufpunkt finden

Setze zwei Variablen = 0 und löse nach der dritten auf:

z.B. setze y = 0 und z = 0, dann:
3

In Normalenform einsetzen

Beispiel:
Koordinatenform:
Normalenvektor ablesen:
Aufpunkt finden (y=0, z=0):
Normalenform:
3️⃣

Parameterform → Koordinatenform (über Normalenvektor)

1

Normalenvektor bestimmen

Der Normalenvektor muss senkrecht auf beiden Richtungsvektoren stehen!

Methode: Kreuzprodukt (oder Gleichungssystem lösen)

(Das Kreuzprodukt wird im nächsten Thema behandelt!)

2

Alternativ: Gleichungssystem aufstellen

Fordere: und

Das ergibt ein Gleichungssystem mit 2 Gleichungen und 3 Unbekannten → wähle eine Komponente frei

3

d berechnen

Setze den Aufpunkt in die Koordinatenform ein:

Beispiel:
Parameterform:
Normalenvektor finden (Gleichungssystem):
Wähle , dann , dann
d berechnen mit Aufpunkt A(1|0|0):
Koordinatenform:
📋 Übersicht: Alle Umrechnungswege
ParameterformNormalenformKoordinatenformn⃗ berechnenn⃗ + dausmultiplizieren / Punkt finden
🧩

Ebene aus drei Punkten aufstellen

Drei Punkte, die nicht auf einer Geraden liegen, legen eine Ebene eindeutig fest. Das ist wie ein Hocker mit drei Beinen – er steht immer stabil, weil drei Punkte genau eine Fläche definieren!

In Abiturprüfungen ist das eine typische Aufgabe: Du bekommst drei Punkte und sollst daraus die Ebenengleichung in verschiedenen Formen aufstellen. Hier lernst du das komplette Vorgehen!

💡 Warum bestimmen 3 Punkte eine Ebene?

Stell dir vor, du hast ein Blatt Papier und willst es im Raum fixieren. Mit einem Punktkannst du das Blatt noch in alle Richtungen drehen und kippen. Mit zwei Punktenkannst du es immer noch um die Verbindungslinie drehen (wie eine Tür um ihre Angeln).

Erst mit dem dritten Punkt (der nicht auf der Verbindungslinie liegt) ist die Lage des Blattes eindeutig festgelegt – es kann sich nicht mehr bewegen!

⚠️ Wichtig: Die drei Punkte dürfen nicht auf einer Geraden liegen! Sonst würden sie nur eine Linie beschreiben, keine Fläche.

Komplettes Vorgehen: 3 Punkte → alle Ebenenformen

Das Vorgehen besteht aus vier Schritten. Wir gehen immer den gleichen Weg: Zuerst die Parameterform, dann den Normalenvektor berechnen, und schließlich in die anderen Formen umwandeln.

Schritt 1
Parameterform
Wähle einen Aufpunkt und berechne zwei Richtungsvektoren aus den Punktverbindungen
Schritt 2
Normalenvektor
Finde einen Vektor, der senkrecht auf beiden Richtungsvektoren steht
Schritt 3
Normalenform
Setze Normalenvektor und Aufpunkt zusammen
Schritt 4
Koordinatenform
Multipliziere die Normalenform aus und bringe sie in die Form ax + by + cz = d

✏️ Ausführliches Beispiel: Ebene durch 3 Punkte

Wir rechnen jetzt ein vollständiges Beispiel durch. Nimm dir Zeit und verfolge jeden Schritt – das ist genau so, wie du es im Abitur machen würdest!

Gegeben sind drei Punkte:

Aufgabe: Stelle die Parameterform, Normalenform und Koordinatenform der Ebene E auf, die durch diese drei Punkte verläuft.

1
Parameterform aufstellen

Für die Parameterform brauchen wir einen Aufpunkt (einen der drei Punkte) undzwei Richtungsvektoren, die die Ebene aufspannen. Die Richtungsvektoren berechnen wir als Verbindungen zwischen den Punkten.

1.1 Aufpunkt wählen:

Wir können jeden der drei Punkte als Aufpunkt nehmen. Am einfachsten wählen wir A:

1.2 Richtungsvektoren berechnen:

Die Richtungsvektoren sind die Verbindungen von A nach B und von A nach C. Wir berechnen sie, indem wir die Koordinaten subtrahieren (Spitze minus Fuß):

Verbindung von A nach B:

Verbindung von A nach C:

📊 Ergebnis – Parameterform:

Jetzt setzen wir alles zusammen. Die Parameter r und s können beliebige reelle Zahlen sein:

2
Normalenvektor berechnen

Der Normalenvektor steht senkrecht auf der Ebene. Das bedeutet, er muss senkrecht auf beiden Richtungsvektoren stehen. Mathematisch heißt das: Die Skalarprodukte mit beiden Richtungsvektoren müssen Null sein!

2.1 Bedingungen aufstellen:

Wir nennen den gesuchten Normalenvektor und stellen zwei Gleichungen auf:

n⃗ senkrecht zu u⃗ (Skalarprodukt = 0):

(Gleichung I)

n⃗ senkrecht zu v⃗ (Skalarprodukt = 0):

(Gleichung II)

2.2 Gleichungssystem lösen:

Wir haben 2 Gleichungen mit 3 Unbekannten. Das bedeutet: Es gibt unendlich viele Lösungen! Wir dürfen eine Variable frei wählen und die anderen daraus berechnen.

Aus Gleichung I nach n₂ umstellen:

Das in Gleichung II einsetzen:

Jetzt wählen wir einen einfachen Wert für n₃, z.B. n₃ = 3 (damit der Bruch verschwindet):

⊥ Ergebnis – Normalenvektor:

💡 Tipp: Vielfache des Normalenvektors sind genauso gültig! Man kann auch nehmen (mit -1 multipliziert).

2.3 Probe (empfohlen!):

Um sicherzugehen, dass wir richtig gerechnet haben, prüfen wir: Sind beide Skalarprodukte wirklich 0?

Beide Skalarprodukte sind 0 – der Normalenvektor stimmt!

3
Normalenform aufstellen

Die Normalenform ist jetzt ganz einfach: Wir setzen nur noch den Normalenvektor und irgendeinen Punkt auf der Ebene (z.B. unseren Aufpunkt A) in die Formel ein. Die Normalenform sagt aus: Ein Punkt liegt genau dann in der Ebene, wenn sein Verbindungsvektor zum Aufpunkt senkrecht zum Normalenvektor steht.

⊥ Ergebnis – Normalenform:
4
Koordinatenform aufstellen

Die Koordinatenform ist oft am praktischsten, weil sie nur eine einzige Gleichung ist. Um sie zu bekommen, multiplizieren wir die Normalenform aus und sortieren nach x, y und z.

4.1 Normalenform ausmultiplizieren:

Wir berechnen das Skalarprodukt Komponente für Komponente:

Klammern auflösen:

Zusammenfassen:

4.2 Nach der Standardform umstellen:

Wir bringen die Konstante auf die rechte Seite und multiplizieren optional mit -1, damit die Koeffizienten positiv werden:

Mit -1 multiplizieren (optional, aber oft schöner):

🔢 Ergebnis – Koordinatenform:
✓ Probe mit allen drei Punkten:

Wenn wir richtig gerechnet haben, müssen alle drei ursprünglichen Punkte die Gleichung erfüllen:

A(1|2|0)
B(3|1|2)
C(0|4|1)

✅ Alle drei Punkte erfüllen die Gleichung – unsere Ebene ist korrekt!

📋 Zusammenfassung: Alle drei Formen

Aus den drei Punkten A, B und C haben wir alle drei Darstellungsformen der Ebene berechnet. Jede Form beschreibt dieselbe Ebene, nur auf unterschiedliche Art:

Parameterform

Gut zum Punkteberechnen

Normalenform

Gut für Abstände

Koordinatenform

Gut für Punktproben

⚡ Schnellere Methode: Mit Kreuzprodukt

Das Lösen des Gleichungssystems für den Normalenvektor ist ziemlich aufwendig. Es gibt aber eineviel schnellere Methode: das Kreuzprodukt (auch Vektorprodukt genannt)!

Das Kreuzprodukt zweier Vektoren liefert automatisch einen Vektor, der senkrecht auf beiden steht – also genau das, was wir brauchen! Im nächsten Thema lernst du, wie das funktioniert.

Vorschau:

Eine einzige Formel statt Gleichungssystem! Das spart viel Zeit in der Klausur.

💡

Übungsaufgaben

Aufgabe 1: Koordinatenform aufstellen
Forme die Normalenform in die Koordinatenform um: E: (2,-1,3)·(x⃗-(1,2,0)) = 0
Aufgabe 2: Normalenvektor ablesen
Gib den Normalenvektor der Ebene E: 3x - 2y + 5z = 10 an.
Aufgabe 3: Koordinatenform in Normalenform
Wandle die Koordinatenform E: 4x + y - 2z = 8 in die Normalenform um.
Aufgabe 4: Parameterform in Koordinatenform
Bestimme die Koordinatenform der Ebene E.
💡 Hinweis: E: x⃗ = (1,0,2) + r·(2,1,0) + s·(0,1,1)
Aufgabe 5: Punktprobe mit Koordinatenform
Liegt der Punkt P(3|1|2) in der Ebene E: 2x - y + 3z = 11?