Geometrie · Lektion 13 von 17

Winkel zwischen Vektoren (Skalarprodukt)

Wie bestimmst du den Winkel aus den Komponenten?

Worum geht es?

Wie bestimmt man den Winkel zwischen zwei Vektoren – oder zwischen Geraden und Ebenen? Das Skalarprodukt liefert die Antwort! Mit einer eleganten Formel kannst du jeden Winkel im Raum berechnen. Diese Technik ist fundamental für alle Schnittwinkel-Aufgaben im Abitur.

O→a→bαcos(α) = (→a · →b) / (|→a| · |→b|)

Zentrale Idee

Das Skalarprodukt zweier Vektoren enthält Information über den Winkel zwischen ihnen. Durch geschicktes Umstellen der Formel können wir den Winkel direkt berechnen!

α = 90°

Senkrecht

→a · →b = 0

→ →

α = 0°

Gleichgerichtet

cos(α) = 1

→ ←

α = 180°

Entgegengesetzt

cos(α) = -1

Die Winkelformel

Aus der Definition des Skalarprodukts lässt sich eine Formel für den Winkel ableiten.

Herleitung

Definition des Skalarprodukts:

Nach cos(α) auflösen:

Winkel berechnen (mit Arcuscosinus):

Winkelformel (Skalarprodukt)

→a · →b = Skalarprodukt (Zähler)

|→a| · |→b| = Produkt der Beträge (Nenner)

Rechenrezept (3 Schritte)

  1. 1Skalarprodukt berechnen (Zähler)
  2. 2Beträge und berechnen, dann multiplizieren (Nenner)
  3. 3Dividieren → cos(α) → mit cos⁻¹ den Winkel α bestimmen

Wichtige Hinweise

  • Der Winkel liegt immer zwischen 0° und 180° (bzw. 0 und π)
  • Taschenrechner auf DEG (Grad) einstellen, nicht RAD!
  • cos(α) kann negativ sein → Winkel ist dann stumpf (90° < α < 180°)

Beispiel 1: Standardfall

Wir berechnen den Winkel zwischen zwei Vektoren Schritt für Schritt.

Aufgabe

Berechne den Winkel zwischen den Vektoren:

1
Skalarprodukt berechnen (Zähler)

Das Skalarprodukt ist 0!

Wenn , dann ist , also .

Die Vektoren stehen senkrecht aufeinander!

Beispiel 2: Vollständige Rechnung

Jetzt ein Beispiel, bei dem wir alle Schritte durchrechnen müssen.

Aufgabe

1
Skalarprodukt (Zähler)
2
Beträge (Nenner)

Nenner:

3
Winkel berechnen

Ergebnis:

Beispiel 3: Stumpfer Winkel

Wenn das Skalarprodukt negativ ist, ist der Winkel stumpf (größer als 90°).

Aufgabe

Skalarprodukt:

Das negative Skalarprodukt zeigt: Die Vektoren zeigen „eher entgegengesetzt".

Schnittwinkel bei Geraden und Ebenen

Im Abitur musst du Winkel zwischen verschiedenen geometrischen Objekten berechnen. Die Grundformel bleibt gleich, aber es gibt wichtige Besonderheiten!

Winkel zwischen zwei Geraden

→u, →v = Richtungsvektoren der Geraden

Betrag im Zähler! Der Schnittwinkel ist immer ≤ 90°

Winkel Gerade-Ebene

→u = Richtungsvektor der Geraden

→n = Normalenvektor der Ebene

sin statt cos! Weil wir den Winkel zur Ebene messen, nicht zur Normalen.

Winkel zwischen zwei Ebenen

→n₁, →n₂ = Normalenvektoren der Ebenen

Betrag im Zähler! Der Schnittwinkel ist immer ≤ 90°

Merkhilfe

Wann Betrag im Zähler?

Wenn es um Schnittwinkel geht (immer ≤ 90°)

Wann sin statt cos?

Bei Gerade-Ebene: Der Winkel wird zur Ebene gemessen, nicht zur Normalen!

Warum sin bei Gerade-Ebene?

E→ngα90°-α

Der Winkel zwischen Richtungsvektor und Normalenvektor ist 90° - α. Daher gilt:

Beispiel 4: Schnittwinkel zweier Geraden

Aufgabe

Berechne den Schnittwinkel der Geraden g und h:

Richtungsvektoren: ,
Skalarprodukt:

Beispiel 5: Winkel Gerade-Ebene

Aufgabe

Berechne den Schnittwinkel zwischen Gerade g und Ebene E:

Normalenvektor: (1, 1, 1)

Richtungsvektor und Normalenvektor:,
Skalarprodukt:

Achtung: sin, nicht cos!

Die Gerade steht senkrecht auf der Ebene (verläuft in Richtung der Normalen).

Übungsaufgaben

Übe die Winkelberechnung! Achte darauf, wann Betrag im Zähler und wann sin statt cos nötig ist.

Aufgabe 1: Winkel zwischen Vektoren

leicht

Berechne den Winkel zwischen:

Aufgabe 2: Orthogonalität prüfen

leicht

Prüfe, ob die Vektoren senkrecht zueinander stehen:

Aufgabe 3: Stumpfer Winkel

mittel

Berechne den Winkel zwischen:

Aufgabe 4: Schnittwinkel Geraden

mittel

Berechne den Schnittwinkel:

Aufgabe 5: Winkel Gerade-Ebene

schwer

Berechne den Schnittwinkel zwischen Gerade und Ebene:

Aufgabe 6: Winkel zwischen Ebenen

schwer

Berechne den Schnittwinkel der Ebenen:

Zusammenfassung

Die wichtigsten Formeln

SituationFormelBesonderheit
Vektoren0° bis 180°
GeradenMit |...|!
Gerade-Ebenesin! Mit |...|!
EbenenMit |...|!

Häufige Fehler

  • Betrag im Zähler vergessen → Winkel größer als 90° möglich
  • Bei Gerade-Ebene cos statt sin verwendet → falscher Winkel
  • Stützvektor statt Richtungsvektor verwendet
  • Skalarprodukt mit Vektorprodukt verwechselt

Merkregeln

Orthogonal: Zwei Vektoren sind senkrecht ⟺ Skalarprodukt = 0

Betragsstriche: Bei Geraden und Ebenen immer im Zähler, damit Winkel im Intervall [0°, 90°] bleibt

Warum sin bei Gerade-Ebene? Der Winkel zur Ebene ist das Komplement zum Winkel zum Normalenvektor

Schnelles Rechnen: Erst prüfen, ob Skalarprodukt = 0 → sofort 90° ohne weitere Rechnung

Spezialwerte zum Merken

cos = 1

cos = √2/2

45°

cos = ½

60°

cos = 0

90°

Ein Beispiel

Berechne den Winkel zwischen u = (1, 0, 0) und v = (1, 1, 0).

  1. Das Skalarprodukt ist 1. Die Längen sind 1 und √2.
  2. Damit ist cos(α) = 1/√2.
  3. Der Arkuskosinus ergibt α = 45°. Achte auf Gradmaß, wenn du das Ergebnis in Grad angibst.

Darauf kommt es an

Für den kleineren Schnittwinkel zweier Geraden nutzt du den Betrag des Skalarprodukts. Für den Winkel orientierter Vektoren lässt du das Vorzeichen stehen.

Aufgabe

Welchen Winkel bilden (1, 0, 0) und (−1, 0, 0)?

Lösung und Rechenweg anzeigen

Das Verhältnis ist −1. arccos(−1) = 180°: Die Vektoren zeigen genau entgegengesetzt.